Пишем Facebook приложение
Facebook - популярная социальная сеть где можно написать своё приложение. Не люблю толочь воду в ступе, поэтому сразу к делу. Встраивать можно двумя направлениями: внешнее приложение в Facebook или Facebook-данные во внешнее приложение (aka Facebook Connect). Тут я буду говорить о первом, что в принципе более трудоёмко и интересно. Как правило смысл facebook-приложение несёт две функциональности - взаимодействие с друзьями и информативное интегрирование в профиль пользователя.
Основы
Встраивать приложение можно в следующие места..
- Canvas - собственно страница с приложением. Доступна по ссылке http://apps.facebook.com/НАЗВАНИЕ_ПРОГРАММЫ/
- Profile box - маленький бокс внутри самого профиля пользователя
- Profile tab - новый таб в профиле
- Boxes tab - небольшой блок в табе boxes
- News feed - доступ к потоку обновлений
- Requests box - интерактивные сообщения другим пользователям
Интеграция производится смешанными возможностями..
- REST API (http://api.new.facebook.com/restserver.php) который даёт "тяжёлый" доступ для backend-а с возможностями загрузки фото, видео, получении списков друзей, событий, комментариев и тп.
- FQL - способ запрашивать данные по REST не просто через параметры метода, а уже через SQL-подобный синтаксис
- FBML - урезанный HTML + свои тэги которые Facebook интерпретирует в окне в своём стиле и дизайне и кэширует при инлайновом показе. Куча заморочек с встроенным валидатором тэгов
- xFBML - FBML-тэги используемые в своём приложении
- FBJS - урезанный JS
Два пути
Теперь когда основные термины понятны перейдём к самому приложению которое размещается в Canvas. После создания нового приложения через developer app, скачивания REST-библиотеки для php, выкладывании приложения на свой сайт и установки в настройках URL для Canvas становится видно что доступно два способа запуска - через iframe (+XFBML) либо чистый FBML который будет храниться на facebook. Понятное дело первый вариант самый простой. После создания программы и добавления/подтверждения в своём профиле, показ Canvas'а будет сопровождаться обычным iframe + GET-параметрами с префиксом fb_sig_, из которых самый важный это fb_sig_canvas_user. Второй вариант более муторный, но более тесно связан с FB.
Права
Теперь надо подумать о том что приложение делает в принципе. В моём случае это quiz-тест - пользователь отвечает на вопросы и в конце статус ставится на стенку в профиль (profile wall).
Первым делом оказывается что очень полезно иметь подтверждение пользователя для получения данных (Authorization) которое вызывается методом Facebook::require_login и для пользователя выглядит просто как окошко передачи прав. Покопавшись в документации для публикации данных в Wall (News feed), есть метод Feed.publishTemplatizedAction, но оказалос ь что он устаревший (deprecated). Альтернатива - Stream.publish, и теперь переходим ко второй важной теме - расширенные права (Extended permissions).
Без прав запрос получит просто фатальную ошибку. Для того что-бы программа получала более глубокий доступ над профилем пользователя, последний должен подтвердить это отдельно в диалоговом окне. А вызвать этот диалог что-бы запостить на стенку сообщение или изменить статус пользователя - не так то просто.
$facebook->api_client->stream_publish("My new status");
Uncaught exception 'FacebookRestClientException' with message 'The user hasn't authorized the application to perform this action' i